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Games - Spore

17 de junho de 2016

Título: Spore
Desenvolvedora: Maxis/EA Games
Plataforma: PC
Categoria: Simulação/Estratégia
Ano: 2008
Classificação Indicativa: 10 anos
Nota: 
Sinopse: Crie e comande uma criatura exclusiva em uma jornada épica por um universo criado por você. Passe pelas cinco fases evolutivas do SPORE: Célula, Criatura, Tribal, Civilização e Espacial. Cada uma das fases possui desafios e objetivos diferentes. Você pode começar como uma célula e acompanhar a evolução de uma espécie desde suas humildes origens aquáticas até a transição para uma raça inteligente. Você também pode começar criando tribos ou civilizações em vários planetas. Você é quem decide como jogar e o que fazer com o seu universo. O SPORE dá a você várias ferramentas de criação poderosas e fáceis de usar, para que você possa criar todos os aspectos do seu universo: criaturas, veículos, estruturas e até naves. Embora o SPORE seja individual, as suas criações e as de outros jogadores são automaticamente compartilhadas entre as suas galáxias, oferecendo um número ilimitado de mundos para explorar e jogar. Você também pode visitar o website do SPORE, ver todas as coisas legais que os seus amigos e as pessoas do mundo todo estão fazendo e usá-las como parte do seu próprio mundo!

Spore é um jogo de simulação criado por Will Wright, o mesmo criador do universo The Sims e Sim City (amo muito tudo isso). Nele o jogador terá toda uma galáxia a ser explorada e irá definir a forma de evolução de seu organismo unicelular, modificando sua aparência e lhe atribuindo características decidindo o caminho que ele irá tomar em seu progresso de conquista, sendo herbóviro, onívoro, carnívoro, amigável, agressivo e por ai vai.
A galáxia é formada por "braços" com milhares de "estrelas" (os planetas) que podem ser visitadas - e colonizadas - depois.

A Galáxia!

O jogo disponibiliza cinco fases evolutivas, Célula, Criatura, Tribal, Civilização e Espacial, e cada uma delas tem seus próprios desafios dando ao jogador objetivos distintos. Há também um pacote de partes que foi lançado depois que adiciona novas partes às nossas criaturas, assim como uma expansão que possibilita ao jogador ter novas missões referentes à explorações dos planetas no último estágio do jogo (mas não vou me aprofundar nessas opções extras).


A fase Célula se inicia quando a vida começa a surgir a partir de uma poça primordial após um meteoro cair sobre o planeta. Enquanto o organismo em forma de "ameba" (ou qualquer outra forma maluca que o jogador criar) nada por aí, ele come fragmentos de vegetal ou carne e procura por partes que podem ser usadas para incrementar suas características e funcões na cadeia alimentar.
Após um desenvolvimento considerável, a criaturinha está pronta para evoluir, deixar a poça e ir se aventurar pelo mundo afora quando ganha pernas e um cérebro minúsculo.
É bastante legal acompanhar nossa "célula" nadando enquanto tenta escapar de outras maiores e mais agressivas, e, a impressão que dá é que estamos jogando através da visão de um microscópio.


A fase Criatura é onde nosso bichinho se acomoda num ninho com seu bando e recebe pequenas missões onde deve explorar o planeta coletando partes como olhos, bocas, garras e afins para compor seu corpo melhorando suas habilidades, sua saúde e sua defesa a cada acasalamento, assim como o ajudando a sobreviver no ambiente, seja socializando com criaturas de outras espécies para torná-las aliadas, ou sendo um predador, derrotando e tornando extintas outras que podem (ou não) ser uma verdadeira ameaça. Nesta fase, a cada nova missão cumprida, vamos juntando pontos de DNA que permite ao jogador comprar no Editor de Criaturas as partes encontradas e que são responsáveis pelas melhorias no desenvolvimento da nossa criatura até que ele evolua e tenha inteligência o bastante para atingir a próxima fase do jogo. Seu cérebro cresce literalmente!


A fase Tribal é uma das mais engraçadas do jogo com as interações mais malucas e divertidas. Como o próprio nome sugere, as criaturas formaram uma tribo com direito a chefe e tudo, que vivem em cabanas e sobrevivem da pesca e da coleta de frutas. Aqui é possível usar instrumentos de caça e de música para interações, além de domesticarem animais selvagens (não jogáveis e que ainda estão na fase Criatura) que são úteis na produção de alimentos. Para avançar esse estágio, é necessário se aliar ou derrotar as demais tribos que se instalam no planeta e o destino da nossa espécie ao atingir a próxima fase está ligado diretamente às escolhas que tomamos nesta fase.


No Estágio Civilização, as criaturas estão bem mais inteligentes e utilizam dos recursos encontrados no planeta para evoluírem. Nessa fase não controlamos a criatura propriamente dita, mas sim os meios de transporte que eles desenvolveram - terrestres, aéreos ou aquáticos - para dominar os povos de sua própria espécie já que dominamos o planeta mas com o crescimento da população eles se dividem. O avanço consiste em conquistar todo o planeta usando o poder que a nossa nação desenvolveu após terminar a fase Tribal, e cada tipo de nação tem sua própria tecnologia. Podemos construir uma Prefeitura, ter fábricas para gerar dinheiro e ajudar no desenvolvimento da cidade, construir casas para terem onde morar e etc. Se fomos amigáveis na fase anterior, a nação será religiosa, logo a conquista de novas civilizações funciona na base de sua conversão. Se éramos predadores com postura agressiva, a nação que se formará será Militar, e a conquista será por meio de ataques para que as civilizações sejam dominadas, e se ficamos no meio-termo (se aliando a alguns e destruindo outros levando em consideração nosso histórico), a nação terá poder econômico e o objetivo é dominar o planeta com base no comércio por meio de rotas comerciais, comprando as cidades e ganhando respeito pela quantidade de dinheiro que conseguirmos juntar. Essa fase requer estratégia por parte do jogador já que a cidade que construímos tem que ser planejada a fim de evitar possíveis ataques, além de incluir os prédios que trarão lucro para continuarmos prosperando. Não gosto muito dessa fase por ser um pouco confusa e rápida demais, mas por ela temos uma noção de como funciona o processo de colonização dos planetas e o que iremos fazer no próximo estágio.


A fase Espacial é a mais foda e melhor de todas! Ela é o último estágio do jogo e chegando nela nossa civilização está livre para explorar o universo, viajando pelo espaço e conhecendo novos planetas da galáxia para a criação de novas colônias e cumprindo várias missões, que vão desde analisar objetos encontrados, fazer contato com outros alienígenas estabelecedendo rotas comerciais, alianças ou declarando guerra, capturar espécies para repovoar outros planetas, alterar a condição climática de um planeta inóspito para que ele se torne habitável, enfrentar outras naves em batalhas com direito a tiros e explosões, e muito mais!
Pra quem quiser viajar mais longe ainda pode encontrar o próprio Sistema Solar com o Sol e todos os nossos planetas.
Pra que se tenha uma noção da quantidade de planetas, basta ver que cada pontinho brilhante da galáxia corresponde a um sistema solar, e cada sistema é composto por vários planetas.


Os gráficos são bem caprichados e o visual do jogo é lindo quando as configurações estão no máximo. Há transição entre dia e noite, o que dá um tom de realidade ao cenário. A diversidade de planetas também é um ponto bastante favorável, principalmente porque cada um deles tem características próprias, como cor do solo e da água, se tem vegetação, se é desértico ou se é cheio de vulcões. "Construir" a criatura pode ser um pouco difícil quando não coletamos partes o suficiente, então é válido que no segundo estágio do jogo exploremos o lugar o máximo possível, pois depois dele não é possível mais encontrar nada para incrementar nosso bichinho.
As animações são hilárias e é impossível não rir dos bichos tentando se aliar às outras criaturas, dançando e cantando, ou fugindo desesperados de catástrofes naturais, criaturas gigantescas ou de naves alienígenas que aparecem para abduzi-los (coisa que na fase Espacial conseguimos fazer). Na fase Tribal é muito engraçado vermos os "aldeões" saltitando e jogando flores pro alto ao presentar outras tribos, assim como as outras animações que tornam o jogo agradável e atrativo para várias idades.
O que é um pouco incômodo são as câmeras e os controles do jogo, pois cada estágio tem um modo diferente de girar a tela para que tenhamos uma melhor visibilidade do planeta e do movimento das criaturas, e até nos acostumarmos com cada é um pouco difícil. Fora isso, muitas opções são bem intuitivas e o jogo tem vários tutoriais explicativos para que possamos saber o que deve ser feito na fase em questão.

No mais, Spore é uma experiência única que faz com que o jogador descubra um universo bonito e grandioso através de um novo e criativo conceito sobre a vida. Quem gosta de jogos que mesclam simulação, aventura e estratégia vai adorar!


Games - My Sims

4 de maio de 2016

Título: My Sims
Desenvolvedora: EA Games
Plataforma: PC
Categoria: Infantil/Simulação
Ano: 2009
Classificação Indicativa: Livre
Nota: 
Sinopse: Boas-vindas à Cidade!
Esta pequena vila costumava ser cheia de vida, personalidade e Sims felizes, graças a um morador especial que tinha o poder de usar Essências para construir todos os tipos de coisas grandiosas. Mas, um dia,  esse famoso arquiteto desapareceu misteriosamente, e, desde então, a cidade nunca mais foi a mesma...
Porém, agora que você chegou, tudo isso é passado! Sua habilidade especial de usar Essências para construir e pintar dará vida a este lugar. Então, crie a aparência do seu Sim, interaja com moradores e turistas e crie itens para quem estiver em volta, usando todas as Essências que você encontrar. Com trabalho duro e um pouco de visão, você pode deixar esta cidade sensacional! Como será que sua nova comunidade vai ficar? Só depende de você!

My Sims é um jogo de simulação que pode ser considerado um "spin-off" da franquia The Sims. O jogador irá reconstruir uma pequena cidade que ficou em ruínas após o desaparecimento do antigo arquiteto responsável por deixá-la bonita e habitável.

Começamos o jogo criando o Sim que iremos controlar, lhe dando um nome, definindo sua aparência, tom de voz, roupas e acessórios (que posteriormente podem ser editados usando um espelho ou guarda-roupa). Nomeamos a cidade e recebemos as boas-vindas da Prefeita Rosalyn que dá as intruções iniciais, tanto sobre os controles do jogo quanto o que devemos fazer para começar nossa aventura. Escolhemos um lote para construírmos nossa própria casa e logo que recebemos a primeira tarefa devemos construir nossa Oficina, onde os objetos são construídos.


Dessa forma, tendo o papel de arquiteto, o jogador passa a ser o responsável pela reconstrução da cidade, convidando novos Sims a se mudarem pra lá e se encarregando de realizar as tarefas solicitadas por eles. Basta visitar o Hotel para ver se um Sim novo chegou por lá!
As tarefas consistem em construir suas casas para que eles tenham um lugar onde morar e construir os objetos funcionais ou decorativos para completar a função/profissão do Sim em questão até que a vila atinja 5 estrelas e retorne ao seu tempo de glória. Por exemplo, ao convidarmos o Chef Gino para se mudar, construímos seu restaurante e devemos completar o estabelecimento criando itens essenciais para seu funcionamento, como mesas e cadeiras, fogão, geladeira... Ao convidarmos a DJ Candy, os itens que ela pede são mesas de som e equipamentos relacionados ao seu clube/discoteca, e por aí vai...
Cada objeto a ser construído requer as chamadas Essências, que são itens encontrados em locais específicos da cidade para colorir e dar textura aos seus projetos de acordo com o estilo de cada Sim, e com o progresso do jogo, além de novas peças ficarem disponíveis para uma diversidade maior de construções, a quantidade de Essências que devem ser usadas nas tarefas aumentam consideravelmente tornando a construção dos objetos um verdadeiro desafio! Então, por trabalhar o raciocínio lógico, o jogo é super indicado para crianças como forma de ajudar a desenvolver tais habilidades. Jovens e adultos também vão curtir a ideia de juntarem várias peças para montar objetos que vão desde uma simples geladeira feita usando dois blocos, até navios piratas enormes!


O estilo de My Sims se difere dos demais jogos da franquia pois a jogabilidade é diferente. Apesar dos novos moradores e da mobília construída levar novas interações e ações ao jogo, como dormir, assistir TV, tomar banho, ler livros e etc, o Sim não requer cuidados para suprir suas necessidades já que o foco é usar a lógica para construir os objetos que vão ganhando mais complexidade e aumentando o nível de dificuldade conforme a cidade cresce. Não existe painel indicativo de necessidades, logo, apesar de ser divertido e muito fofo acompanhar as animações das ações que inclusive podem dar novas Essências, cuidar do Sim fazendo com que ele durma, coma e se divirta não é obrigatório, mas quanto mais interação com os vizinhos, mais chances de conseguir mais Essências ou itens decorativos já que eles passam de conhecidos para amigos (ou até inimigos se as interações forem negativas). É possível controlar o movimento do Sim através das teclas direcionais ou do mouse de forma que ele ande por todo o espaço da cidade ficando livre para explorar os locais.

Apesa do jogo ser muito divertido e bonito visualmente, ele tem o inconveniente de não ser totalmente aberto, o que significa que a cada nova área a ser explorada pelo Sim nos deparamos com uma tela de carregamento cuja espera vai variar de acordo com a potência do computador em questão. A quantidade de lotes  da cidade também é limitada, logo, se Sims que não têm nenhuma profissão (e que consequentemente não exigem tarefas) forem convidados, posteriormente seus lotes terão que ser desocupados para dar lugar aos Sims que vão chegar e possuem profissão que requerem tarefas.


O jogo dá a opção de jogar online, visitando cidades de outros jogadores conectados, mas além de ser praticamente impossível encontrar alguém que tenha o jogo original e que ainda jogue hoje em dia, os servidores do My Sims parecem ter deixado de funcionar. No jogo online era possível conseguir Essências novas que na nossa cidade não encontramos, mas tais Essências não são obrigatórias na construção das tarefas, visto que jogar online era opcional.


Uma coisa que achei que faltou nesse jogo foi a volta do primeiro arquiteto. Como o jogo tem toda uma apresentação e mostra a história de que ele desapareceu, eu esperava chegar num ponto onde ele aparecesse e se tornasse pelo menos um morador da cidade, mas isso não acontece.
O jogo também não pode ser "zerado". Mesmo após convidarmos todos os Sims que aparecem podemos continuar jogando, mobiliando as casas, interagindo, colecionando mais Essências ou simplesmente cuidando do Sim.



Em suma, My Sims é um jogo colorido, fofo e muito divertido que vai testar nossas habilidades de raciocínio e promover várias horas de entretenimento!